








コンセプト /
エンターテインメントの楽しさと将来性。
パチンコ業界のエンターテインメント要素を強調しながら、堅実なビジネス教育を提供し、将来性を感じさせるデザイン。
ターゲット /
エンタメビジネス教育を受けたい学生。
特に、パチンコ・パチスロ業界でのキャリアを追求し、エンターテインメント産業の将来性に興味を持つ学生。
目的 /
G&E ビジネススクールの特徴を伝え、将来性と楽しさを結びつけることです。
グラフィックやイラストを通じて、ビジネススクールの堅実なカリキュラムや将来性に焦点を当て、業界のプロフェッショナリズムとビジネス知識を強調します。
デザイン意図 /
エンターテインメント要素とビジネス教育の融合を強調し、楽しさと将来性を伝えます。
多彩なカラーを使用し、明るさとエンタメ性を表現し、エンタメ業界らしいカラフルさを紙面に反映。
大手三社のキャラクターを用いて、楽しさと明るさを強調します。
グラフィック要素を使用して、ビジネス教育の内容や将来性をビジュアルに伝えます。
